home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mission 3 / Mission 3.zip / Mission 3.iso / spiele / rzone / rzone.doc next >
Text File  |  1993-04-04  |  2KB  |  54 lines

  1. R-ZONE
  2. ======
  3.  
  4. This is a simple arcade puzzle in which your task is to collect 12 radioactive 
  5. pods in each of the nine rooms. Your drone is joystick-controlled and all you 
  6. need to do is run over all the orange pods on each level.
  7.  
  8. The floor tiles disappear as you move off them, so you must plan your route 
  9. carefully. However, you must also keep moving. If you stop, the radiation from 
  10. the pods will begin to affect your systems. When the radiation level reaches 
  11. critical, your drone will explode. Once you move, the level will slowly drop 
  12. back.
  13.  
  14. There is no score in R-Zone, the object is simply to complete all nine rooms 
  15. before you run out of drones.
  16.  
  17.  
  18. R-ZONE 2
  19. ========
  20.  
  21. R-Zone 2 is very similar to the original in terms of graphics and gameplay. 
  22. There are a few minor changes, some extra tile types and a lot more levels.
  23.  
  24. New Features
  25. ------------
  26. There is now an audible alarm when the radiation reaches danger level, so you 
  27. don't have to keep one eye on the indicator. However, the alarm is very much a 
  28. last-minute warning. You have to move as soon as you hear it.
  29.  
  30. R-Zone 2 has a pause mode, activated by pressing the spacebar. The playfield 
  31. is blanked during the pause mode, so you can't use it to plan your route!
  32.  
  33. There are three new types of tiles. Permanent (rivetted) tiles do not 
  34. disappear when you pass over them. Blank tiles are just like tiles which have 
  35. alrady been passed over, and must be avoided. One-way tiles are marked with 
  36. arrows and only let you move in the direction of the arrows.
  37.  
  38. The original game was quite limited in scope and the lack of variety made nine 
  39. levels about right. The new tile types allow for a wider variety of puzzles, 
  40. so R-Zone 2 has 32 levels.
  41.  
  42. The STOS source code for R-Zone is included in the file RMSOURCE.ZIP in the 
  43. folder pub/atari/programming/STOS at ftp.uni-kl.de (if it's not there, try 
  44. pub/atari/incoming).
  45.  
  46. Ross McNaughton
  47. 4 Davenport Road
  48. Sidcup
  49. Kent 
  50. DA14 4PW
  51.  
  52. mcnaugra@vax.sbu.ac.uk
  53.  
  54.